← Назад ко всем вопросам

Что такое Поведенческие паттерны?

1️⃣ Как кратко ответить

Поведенческие паттерны — это шаблоны проектирования, которые определяют способы эффективного взаимодействия объектов и классов в программном обеспечении. Они помогают улучшить гибкость и расширяемость кода, обеспечивая более понятное и управляемое взаимодействие между компонентами системы.

2️⃣ Подробное объяснение темы

Поведенческие паттерны проектирования — это один из трех основных типов паттернов, наряду со структурными и порождающими. Они фокусируются на алгоритмах и распределении обязанностей между объектами, обеспечивая гибкость и простоту в изменении поведения системы.

Зачем нужны поведенческие паттерны?

  1. Улучшение взаимодействия между объектами: Они помогают организовать взаимодействие между объектами так, чтобы уменьшить связанность и повысить гибкость.
  2. Повышение повторного использования кода: Паттерны позволяют использовать проверенные решения для типичных задач, что ускоряет разработку и снижает количество ошибок.
  3. Упрощение поддержки и расширения: Благодаря четкой структуре и разделению обязанностей, код становится проще в поддержке и расширении.

Где применяются поведенческие паттерны?

Поведенческие паттерны применяются везде, где необходимо организовать сложное взаимодействие между объектами. Это может быть разработка пользовательских интерфейсов, систем управления, игр, бизнес-приложений и других программных систем.

Как работают поведенческие паттерны?

Давайте рассмотрим несколько популярных поведенческих паттернов:

  1. Observer (Наблюдатель): Этот паттерн используется, когда у вас есть один объект (наблюдаемый), который должен уведомлять другие объекты (наблюдатели) о своем состоянии. Например, в приложении для погоды, когда данные о погоде обновляются, все подписанные на эти данные виджеты получают уведомление и обновляют свое отображение.

    class Subject:
        def __init__(self):
            self._observers = []
    ​
        def attach(self, observer):
            self._observers.append(observer)
    ​
        def notify(self, message):
            for observer in self._observers:
                observer.update(message)
    ​
    class Observer:
        def update(self, message):
            print(f"Received message: {message}")
    ​
    subject = Subject()
    observer1 = Observer()
    observer2 = Observer()
    ​
    subject.attach(observer1)
    subject.attach(observer2)
    ​
    subject.notify("Weather update: Sunny")
    
  2. Strategy (Стратегия): Этот паттерн позволяет определить семейство алгоритмов, инкапсулировать каждый из них и сделать их взаимозаменяемыми. Например, в приложении для сортировки данных можно использовать разные алгоритмы сортировки в зависимости от типа данных.

    class SortStrategy:
        def sort(self, data):
            raise NotImplementedError
    ​
    class QuickSort(SortStrategy):
        def sort(self, data):
            print("Sorting using quick sort")
            return sorted(data)
    ​
    class BubbleSort(SortStrategy):
        def sort(self, data):
            print("Sorting using bubble sort")
            return sorted(data)
    ​
    class Context:
        def __init__(self, strategy: SortStrategy):
            self._strategy = strategy
    ​
        def set_strategy(self, strategy: SortStrategy):
            self._strategy = strategy
    ​
        def sort_data(self, data):
            return self._strategy.sort(data)
    ​
    data = [5, 3, 8, 6]
    context = Context(QuickSort())
    print(context.sort_data(data))
    ​
    context.set_strategy(BubbleSort())
    print(context.sort_data(data))
    
  3. Command (Команда): Этот паттерн превращает запросы в объекты, позволяя параметризовать методы с различными запросами, ставить запросы в очередь или логировать их. Например, в текстовом редакторе команды "копировать", "вставить" и "удалить" могут быть реализованы как объекты команд.

    class Command:
        def execute(self):
            raise NotImplementedError
    ​
    class CopyCommand(Command):
        def execute(self):
            print("Copying text")
    ​
    class PasteCommand(Command):
        def execute(self):
            print("Pasting text")
    ​
    class Editor:
        def __init__(self):
            self._commands = []
    ​
        def execute_command(self, command: Command):
            self._commands.append(command)
            command.execute()
    ​
    editor = Editor()
    editor.execute_command(CopyCommand())
    editor.execute_command(PasteCommand())
    

Тема: ООП
Стадия: Tech

🔒 Подпишись на бусти автора и стань Алигатором, чтобы получить полный доступ к функционалу сайта и отслеживать свой прогресс!

Твои заметки