Как решается коллизия в std::unordered_map
1️⃣ Как кратко ответить
В std::unordered_map коллизии решаются с помощью метода цепочек (chaining). Каждый элемент хранится в связном списке (или другой структуре), который привязан к определённому бакету. При коллизии новый элемент добавляется в связный список соответствующего бакета.
2️⃣ Подробное объяснение темы
std::unordered_map — это контейнер в C++, который реализует ассоциативный массив, где элементы хранятся в произвольном порядке. Он использует хеш-таблицу для организации данных, что позволяет обеспечивать амортизированное время доступа к элементам близкое к O(1). Однако, из-за особенностей хеширования, возможны коллизии, когда два разных ключа имеют одинаковое хеш-значение.
Для решения коллизий в std::unordered_map используется метод цепочек (chaining). Этот метод заключается в следующем:
-
Хеш-функция: Каждый ключ преобразуется в хеш-значение с помощью хеш-функции. Это значение используется для определения бакета, в который будет помещён элемент.
-
Бакеты: Хеш-таблица состоит из бакетов, каждый из которых может содержать несколько элементов. Бакет — это контейнер, в который помещаются элементы с одинаковым хеш-значением.
-
Цепочки: Если два ключа имеют одинаковое хеш-значение, они помещаются в один и тот же бакет. Внутри бакета элементы организуются в виде связного списка (или другой структуры данных, например, списка на основе массива).
-
Добавление элемента: При добавлении нового элемента, хеш-значение ключа определяет, в какой бакет он будет помещён. Если бакет уже содержит элементы, новый элемент добавляется в конец связного списка.
-
Поиск элемента: Для поиска элемента по ключу сначала вычисляется хеш-значение ключа, чтобы определить соответствующий бакет. Затем выполняется линейный поиск по связному списку внутри бакета для нахождения нужного элемента.
Пример кода, демонстрирующий использование std::unordered_map и объясняющий, как решаются коллизии:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
int main() {
// Создаем unordered_map для хранения пар "ключ-значение"
std::unordered_map<std::string, int> umap;
// Добавляем элементы в unordered_map
umap["apple"] = 1;
umap["banana"] = 2;
umap["orange"] = 3;
// Выводим элементы unordered_map
for (const auto& pair : umap) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
}
// Проверяем наличие ключа и выводим значение
std::string key = "banana";
if (umap.find(key) != umap.end()) {
std::cout << "Value for " << key << ": " << umap[key] << std::endl;
} else {
std::cout << key << " not found in unordered_map." << std::endl;
}
return 0;
}
#include <unordered_map>: Подключение заголовочного файла для использованияstd::unordered_map.std::unordered_map<std::string, int> umap;: Создание объектаunordered_map, где ключи — строки, а значения — целые числа.umap["apple"] = 1;: Добавление элемента с ключом "apple" и значением 1. Хеш-значение ключа "apple" определяет бакет, в который будет помещён элемент.for (const auto& pair : umap): Итерация по всем элементам вunordered_mapдля вывода их на экран.umap.find(key) != umap.end(): Проверка наличия ключа вunordered_map. Если ключ найден, возвращается итератор на элемент, иначе —umap.end().std::cout << "Value for " << key << ": " << umap[key] << std::endl;: Вывод значения, связанного с ключом "banana", если он существует вunordered_map.
Метод цепочек позволяет эффективно решать коллизии, сохраняя при этом высокую производительность операций поиска, добавления и удаления элементов в std::unordered_map.
🔒 Подпишись на бусти автора и стань Алигатором, чтобы получить полный доступ к функционалу сайта и отслеживать свой прогресс!
Подписаться