Что такое DeadLock
1️⃣ Как кратко ответить
Deadlock — это состояние в многопоточной программе, когда два или более потока блокируют друг друга, ожидая освобождения ресурсов, которые удерживаются другими потоками. Это приводит к остановке выполнения программы, так как ни один из потоков не может продолжить работу.
2️⃣ Подробное объяснение темы
Deadlock (в переводе с английского — "мертвая блокировка") возникает в многопоточных приложениях, когда два или более потока оказываются в состоянии ожидания ресурсов, которые удерживаются друг другом. Это приводит к ситуации, когда ни один из потоков не может продолжить выполнение, так как они бесконечно ждут освобождения ресурсов.
Условия возникновения Deadlock
Для возникновения deadlock должны быть выполнены следующие условия:
- Взаимное исключение (Mutual Exclusion): Ресурс может быть удержан только одним потоком в данный момент времени.
- Удержание и ожидание (Hold and Wait): Поток, который уже удерживает один ресурс, может запросить дополнительные ресурсы и быть заблокированным, ожидая их.
- Отсутствие принудительного освобождения (No Preemption): Ресурсы не могут быть принудительно отобраны у потока, они должны быть освобождены самим потоком.
- Циклическое ожидание (Circular Wait): Существует замкнутый цикл потоков, где каждый поток ожидает ресурс, удерживаемый следующим в цикле потоком.
Пример Deadlock в C++
Рассмотрим пример, где два потока пытаются захватить два мьютекса в разном порядке, что может привести к deadlock:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
std::mutex mutex1;
std::mutex mutex2;
void Thread1() {
// Поток 1 захватывает первый мьютекс
std::lock_guard<std::mutex> lock1(mutex1);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); // Имитируем работу
// Поток 1 пытается захватить второй мьютекс
std::lock_guard<std::mutex> lock2(mutex2);
std::cout << "Thread 1 has locked both mutexes" << std::endl;
}
void Thread2() {
// Поток 2 захватывает второй мьютекс
std::lock_guard<std::mutex> lock2(mutex2);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); // Имитируем работу
// Поток 2 пытается захватить первый мьютекс
std::lock_guard<std::mutex> lock1(mutex1);
std::cout << "Thread 2 has locked both mutexes" << std::endl;
}
int main() {
std::thread t1(Thread1);
std::thread t2(Thread2);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
Объяснение кода
std::mutex mutex1;иstd::mutex mutex2;: Объявление двух мьютексов, которые будут использоваться для синхронизации потоков.void Thread1()иvoid Thread2(): Две функции, которые будут выполняться в отдельных потоках. Каждая из них захватывает мьютексы в разном порядке.std::lock_guard<std::mutex> lock1(mutex1);: Поток 1 захватываетmutex1.std::lock_guardавтоматически освобождает мьютекс при выходе из области видимости.std::lock_guard<std::mutex> lock2(mutex2);: Поток 2 захватываетmutex2.std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));: Задержка для имитации работы и увеличения вероятности возникновения deadlock.std::lock_guard<std::mutex> lock2(mutex2);иstd::lock_guard<std::mutex> lock1(mutex1);: Потоки пытаются захватить второй мьютекс, что может привести к deadlock, если оба потока уже удерживают первый мьютекс.
Как избежать Deadlock
- Иерархия блокировок: Всегда захватывайте мьютексы в одном и том же порядке.
- Использование
std::lock: Функцияstd::lockможет захватить несколько мьютексов одновременно, предотвращая deadlock. - Тайм-ауты: Используйте мьютексы с тайм-аутами, чтобы избежать бесконечного ожидания.
- Избегайте удержания и ожидания: Освобождайте все удерживаемые ресурсы перед запросом новых.
Deadlock — это критическая проблема в многопоточных приложениях, и понимание её природы и способов предотвращения является важной частью разработки надежного программного обеспечения.
🔒 Подпишись на бусти автора и стань Алигатором, чтобы получить полный доступ к функционалу сайта и отслеживать свой прогресс!
Подписаться