Список вопросов для собеседований на C++ разработчика
-
Приведи пример частичной специализации шаблона
Шаблоны / Metaprogramming | Tech
-
Что такое typename
Шаблоны / Metaprogramming | Tech
-
Где можно писать шаблон
Шаблоны / Metaprogramming | Tech
-
Как выглядит шаблонная функция после компиляции при ее вызове с аргументами разного типа
Шаблоны / Metaprogramming | Tech
-
Может ли виртуальный метод быть шаблонным
Шаблоны / Metaprogramming | Tech
-
Может ли шаблонный метод быть виртуальным
Шаблоны / Metaprogramming | Tech
-
Что такое SFINAE
Шаблоны / Metaprogramming | Tech
-
Что такое инстанцирование шаблона
Шаблоны / Metaprogramming | Tech
-
Что такое частичная специализация шаблона
Шаблоны / Metaprogramming | Tech
-
Что такое шаблон
Шаблоны / Metaprogramming | Tech
-
Как запретить создание объекта на куче
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Как решается коллизия в std::unordered_map
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Как хранятся элементы в std::unordered_map, если есть коллизии
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Какая должна быть размерность хеш-таблицы, чтобы было меньше коллизий
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Какая сложность вставки в хеш-таблице
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Какая сложность поиска в хеш-таблице
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Какая сложность чтения из хеш-таблицы
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Какие знаешь способы разрешения хеш коллизий
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Какое время доступа к элементу хэш-таблицы
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Когда сложность поиска в бинарном дереве не логарифмическая
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Почему стек работает быстрее кучи
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Что такое бинарная куча
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Что такое декартово дерево
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Что такое коллизия в HashMap
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Что такое сбалансированное дерево
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Что такое сериализация
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Что такое фрагментация кучи
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Что такое хэш-таблица
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
Является ли std::map хеш-таблицей
Алгоритмы / Структуры данных (общее) | Tech
-
В чем разница между static_cast и dynamic_cast
C++ Язык (квалификаторы, cast, категории значений) | Tech
-
Всегда ли функция будет подставлена в место вызова при использовании inline
C++ Язык (квалификаторы, cast, категории значений) | Tech
-
Где применяется mutable в константном методе
C++ Язык (квалификаторы, cast, категории значений) | Tech
-
Для чего нужен std::move
C++ Язык (квалификаторы, cast, категории значений) | Tech
-
Для чего нужно ключевое слово inline
C++ Язык (квалификаторы, cast, категории значений) | Tech
-
Для чего нужно ключевое слово static
C++ Язык (квалификаторы, cast, категории значений) | Tech
-
Зачем нужны поля в лямбда-функции
C++ Язык (квалификаторы, cast, категории значений) | Tech
-
Как std::move влияет на объекты
C++ Язык (квалификаторы, cast, категории значений) | Tech
-
Как перегрузить префиксный инкремент
C++ Язык (квалификаторы, cast, категории значений) | Tech
-
Какие знаешь операторы приведения типов
C++ Язык (квалификаторы, cast, категории значений) | Tech
-
Какие знаешь спецификаторы методов
C++ Язык (квалификаторы, cast, категории значений) | Tech
Всего записей: 264