Список вопросов для собеседований на Go разработчика
-
Что лежит под Topic в Kafka
Kafka и брокеры | Tech
-
Что обеспечивает отказоустойчивость Kafka
Kafka и брокеры | Tech
-
Что происходит с необработанными сообщениями в Kafka
Kafka и брокеры | Tech
-
Чем отличаются unit, integration и E2E тесты
Ошибки, тестирование | Tech
-
Как устроена работа с ошибками в Go
Ошибки, тестирование | Tech
-
Как подходить к поиску и диагностике ошибок в Go
Ошибки, тестирование | Tech
-
Что такое mocking и как его применять в Go
Ошибки, тестирование | Tech
-
Как работает механизм panic–defer–recover и когда он уместен
Ошибки, тестирование | Tech
-
Что показывает Benchmark
Ошибки, тестирование | Tech
-
Что такое wrapped errors и зачем нужны fmt.Errorf("%w"), errors.Is, errors.As
Ошибки, тестирование | Tech
-
Какие подходы к логированию ошибок считаются корректными
Ошибки, тестирование | Tech
-
Как пользоваться тестовыми таблицами
Ошибки, тестирование | Tech
-
Как тестировать конкуретный код
Ошибки, тестирование | Tech
-
Как измерять производительность при помощи benchmark-тестов
Ошибки, тестирование | Tech
-
Что возвращает length для строки
Типы и коллекции | Tech
-
Куда указывает указатель слайса
Типы и коллекции | Tech
-
Что такое горутина
Конкурентность | Tech
-
Что такое WaitGroup в Go
Конкурентность | Tech
-
Когда лучше использовать sync.Map
Конкурентность | Tech
-
Как разрешаются коллизии в map
Типы и коллекции | Tech
-
Что такое Interface в Go
Типы и коллекции | Tech
-
Может ли Interface добавить поля в Class
Типы и коллекции | Tech
-
В чем сходства между Abstract Class и Interface
Типы и коллекции | Tech
-
Для чего нужны Generics в Go
Типы и коллекции | Tech
-
Насколько увеличивается слайс при превышении capacity
Типы и коллекции | Tech
-
Как бороться с коллизиями в Map
Типы и коллекции | Tech
-
В чем разница между объявлением map через var и через присваивание
Типы и коллекции | Tech
-
Будет ли сохраняться порядок ключей при нескольких итерациях по Map
Типы и коллекции | Tech
-
Какая алгоритмическая сложность доступа к элементу в Map
Типы и коллекции | Tech
-
Какой порядок перебора элементов Map в Go
Типы и коллекции | Tech
-
Какие типы данных могут быть ключами в map
Типы и коллекции | Tech
-
Что не может быть пустым интерфейсом в Go
Типы и коллекции | Tech
-
Чем отличается интерфейс в Golang от интерфейсов в других языках
Типы и коллекции | Tech
-
Можно ли в пустой интерфейс передать функцию
Типы и коллекции | Tech
-
Какой принцип ООП реализуется при помощи структур в Go
Типы и коллекции | Tech
-
Как работает Scheduler
Конкурентность | Tech
-
Какие действия можно совершать с каналами
Конкурентность | Tech
-
Как работает slice
Типы и коллекции | Tech
-
Как отсортировать массив структур в Go
Типы и коллекции | Tech
-
Какими свойствами должна обладать хэш-функция, чтоб ее можно было использовать в Map
Типы и коллекции | Tech
Всего записей: 290